【LINEレンジャー】ダンジョン飯コラボレンジャーの性能解説!ガチャは引くべき?

漫画・ゲーム
出典:LINEレンジャー

2025年2月のコラボイベントとして、アニメ第2期の制作も決定した人気作品である『ダンジョン飯』とのコラボが開催されました!

この記事ではコラボレンジャーの性能を詳しく解説します!

この記事からわかること
  • ダンジョン飯コラボレンジャーの性能と評価
  • ガチャは引くべきか

ダンジョン飯コラボ装備の性能はこちらの記事で解説しています。

【LINEレンジャー】ダンジョン飯コラボ装備の性能解説!ガチャは引くべき?
2025年2月のコラボイベントとして、アニメ第2期の制作も決定した人気作品である『ダンジョン飯』とのコラボが開催されました!この記事ではコラボ装備の性能を詳しく解説します!この記事からわかることダンジョン飯コラボ装備の...

ダンジョン飯コラボレンジャーの性能解説

ライオス

出典:LINEレンジャー

スキル

第1スキル(範囲300)(CT4秒)第2スキル(範囲320)(CT9秒)
・敵の無敵スキル解除
・攻撃力×3000%の範囲ダメージ
・敵軍ノックバック効果
・範囲バリア形成(4秒)
・移動速度190%アップ(7秒)
・スキル回避率60%アップ(7秒)

第1スキルはシンプルな攻撃スキルです。

無敵解除がついている上、クールタイムが4秒とかなり短いのが優秀です。デバフ等がなくスキル範囲もあまり広くないため最近のレンジャーの中では特別強力とは言えませんが、頻繁にノックバックできるため敵にすると厄介なスキルです。

第2スキルはバフスキルです。

無敵は4秒と最近主流の5秒より短いものの、移動速度アップ190%と非常に高いです。銀さんや時計サリーよりも高い数値のため、発動スピードによってはスタートダッシュ要因としてかなり活躍できます。

アビリティ・その他

第2アビリティ覚醒アビリティ
味方クローン+・道連れ2
・抵抗:出動一時停止
・誘惑抵抗

高確率で出動時に味方を召喚できる味方クローン+は特に序盤に戦力を増やせる点で強いです。

覚醒アビリティは誘惑抵抗以外の二つはどちらがついても使い道があり、ハズレが少ない点でありがたいです。

力タイプで攻撃範囲が110と前寄りなので、壁役として使えます。

まとめ

今回のガチャの当たり枠の1体ですが、やや環境トップのレンジャー達と比べると一歩足りない印象です。

しかしスタートダッシュやシンプルに攻撃もできる壁役として癖がなく強いレンジャーではあると思います。

マルシル

出典:LINEレンジャー

スキル

第1スキル(範囲260)(CT10秒)第2スキル(範囲999)(CT8秒)
・スキル発動率40%アップ(7秒)
・体力×40%範囲回復(7秒)
・敵の無敵スキル解除
・敵軍スキル使用不可(6秒)
・敵の攻撃射程60%ダウン(6秒)
・攻撃力×4000%の範囲ダメージ

第1スキルは平凡なバフスキルですが、スキル発動率アップは装備でカバーしきれないことが多いため、パーティに入れておきたい優秀なバフです。

注目すべきは第2スキルです。

スキル内容は無敵解除・スキル使用不可に加え高火力の範囲ダメージがあるため、攻撃スキルとしてかなり優秀です。

さらに命中した敵の攻撃範囲を60%減らすことができるため、敵の後衛レンジャーを前に引っ張り出して、味方のスキルで当てやすくできる点がかなり希少且つ優秀です。

そして最も注目すべきポイントがスキル範囲が999と異常に広い点です。

こちらのLINEレンジャー解説書を参考にしていますが、もし間違いでなければとんでもなく強力なスキルになります。

相手が出動させたレンジャーほとんど全てが攻撃対象になり、命中した敵全てをガッツリ前に引っ張り出せるため、圧倒的に敵を倒しやすくなります。

この性能については要検証のため、分かり次第追記します。

アビリティ・その他

第2アビリティ覚醒アビリティ
味方クローン+・道連れ2
・抵抗:出動一時停止
・誘惑抵抗

アビリティ構成はライオスと同じです。

攻撃範囲は360と比較的後衛です。

まとめ

第2スキルが異色な性能をしていますが、本当にスキル範囲が999なのであれば、環境最強クラスのアタッカーになると思います。

第1スキルやアビリティは特別目立ったものではないため、第2スキルの実態次第で大きく環境での立ち位置が変わるレンジャーです。

チルチャック

出典:LINEレンジャー

スキル

第1スキル(範囲330)(CT12秒)第2スキル(範囲320)(CT9秒)
・攻撃力260%アップ(7秒)
・攻撃速度260%アップ(7秒)
・決定打のダメージ260%アップ(7秒)
・攻撃力×3600%の範囲ダメージ
・毎秒の攻撃力×700%の範囲ダメージ(7秒)
・敵のスキル発動率60%ダウン(7秒)

第1スキルはバフスキルですが、迎撃レンジャー以外にはあまり効果が発揮しないスキルです。

第2スキルは瞬間火力と持続ダメージの両方を備えていますが、無敵解除がないためPvPでは活躍しづらいです。

アビリティ・その他

第2アビリティ覚醒アビリティ
味方クローン・道連れ2
・出動ミサイル
・誘惑抵抗

チルチャックのアビリティは+ではない普通の味方クローンですが、戦力を増やせるため十分優秀です。

覚醒アビリティにはこれといった当たりがないため、あまりおすすめできません。

攻撃範囲は250と敏捷タイプの平均的な広さです。

ハズレ枠の一体のため、あまり目立った活躍のしづらい性能といえます。

センシ

出典:LINEレンジャー

スキル

第1スキル(範囲330)(CT12秒)第2スキル(範囲300)(CT9秒)
・敵のバフ効果解除
・攻撃力×3000%の範囲ダメージ
・体力350%アップ(7秒)
・回避率50%アップ(7秒)
・スキルダメージの200%を物理ダメージで反射(7秒)
・スキルダメージの200%を魔法ダメージで反射(7秒)

第1スキルは攻撃スキルですが、無敵解除がついていないため活躍しづらいです。

第2スキルは体力アップや回避率アップといったバフに加え、反射スキルがついています。

しかし現状反射スキルにはあまり使い道がありません。

アビリティ・その他

第2アビリティ覚醒アビリティ
味方クローン・道連れ2
・出動ミサイル
・誘惑抵抗

アビリティ構成はチルチャックと同じです。

攻撃範囲は50とかなり前衛なので壁役と言えます。

ミネラルが重い分体力が歴代の力タイプの中でもトップクラスに高いですが、それだけではPvPやギルド戦では活躍しづらいです。

ダンジョン飯コラボガチャは引くべき?

結論:引いても良い

今回の当たりレンジャーはライオスとマルシルです。

ライオスは目立った欠点のない優秀なレンジャーですが、尖った性能ではないため他のレンジャーで代用が効きます。

しかし、マルシルは第2スキルがとてつもなく尖っているため、代用が効かないレンジャーです。

火力やデバフ自体優秀な上に敵レンジャーの攻撃範囲を狭める希少な項目がついています。そしてスキル範囲が999と異常に広いため、環境最強クラスのアタッカーになる可能性があります。

余裕があればマルシル狙いで引くことをおすすめします!

コメント

タイトルとURLをコピーしました